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Venture

Esse é uma breve análise sobre a carta Venture. Tradução livre...:  Tesouro \$1. Quando você joga isso, revele as cartas do seu deck até que você revele um treasure. Discarte as outras cartas. Jogue aquele tesouro. Como descrito, Venture fornece \$1 + o valor do próximo tesouro a ser revelado. Inicialmente com Coopers, Venture fornece basicamente \$2. A questão inicial que levanto é, qual o valor que 4 Ventures fornecem?  Num jogo de Big Money, qual a proporção ideal de Golds e Ventures  que um deck poderia ter? Bom, minha solução proposta é considerar as seguintes simplificações: 1) O valor fornecido por esse Treasure é obviamente aleatório. Iremos investigar o caso do valor médio. 2) Iremos desprezar o fato de não haver  um "próximo tesouro". No caso de apenas um Venture, o valor médio fornecido por ele é \$1 + o valor médio dos Treasures do Deck. Para os demais Ventures podemos calcular com a seguinte recursão. Seja $V$ é a função que mapeia o índice ...

Ranking das Cartas de Domininion

Quais as melhores cartas de Dominion (de acordo com o índice de vitória das cartas)? Quais as piores? Tentarei escrever algumas listas para resolver essas dúvidas: As cartas... (winners to losers) Real Winners: [0.27 - 0.1] "Mountebank", "Goons", "Witch", "Platinum", "Province", "Tournament", "Grand Market", "Hunting Party", "Wharf", "Familiar", "Masquerade", "Ambassador", "Nobles", "Ill-Gotten Gains", "Sea Hag", "King's Court", Very good cards: [0.1- 0.05]  "Menagerie", "Peddler", "Ghost Ship", "Young Witch", "Torturer", "Governor", "Minion", "Chapel", "Border Village", "Venture", "Warehouse", "Apprentice", "Margrave", "Laboratory", Good cards: [0.04 - 0.03] "Vault...
Alemanha sempre me surpreende... Recentemente eu tenho conhecido um pessoal aqui em São Paulo que tem jogado jogos de Tabuleiro ao estilo Alemão. http://en.wikipedia.org/wiki/German-style_board_game (a versão da wikipedia em português é péssima... melhor pedir para o google traduzir a página em inglês). A sacada é a seguinte... os jogos de tabuleiro tradicionais (do mercado) brasileiro são ruins... e os alemães são ótimos... Por que? Eis os pontos mágicos: 1) Os jogadores não devem ser eliminados: em jogos de guerra como WAR, um jogador por ser retirado do jogo prematuramente. Isso é bem chato... enquanto o resto do grupo joga, os jogadores eliminados olham para o teto. 2) O jogo termina: Jogos ruins como WAR, Banco imobiliária, etc... o jogo pode durar uma quantidade indefinida de turnos. Isso torna o jogo chato. A forma do jogo não durar infinitamente são duas: ou o jogo dura um número finito e pré-definido de turnos ou existe algum recurso (também finito e conhecido) do ...

StarCraft II - Wings of Liberty

After 12 years, this software looks like just a expansion pack of Starcraft. Starcraft II é o super lançamento da Blizzard para 2010. Um jogo aguardado por 10 anos, mais que chega com cara de pacote de expansão. Sim, Starcraft II (ou SC2) apresenta algumas melhorias em relação ao jogo "original". O microgerenciamento melhorou bastante com duas novidades: Fila de tarefas: é possível determinar que uma unidade cumpra uma fila tarefas, isso serve, por exemplo, para determinar que  os "peões" (SCV) construam uma  sequência de Suply Depots, ou que o imbecil do Siege Tank faça transformação Siege apenas após atingir o local adequado, ou para determinar a ordem de ataque de unidades, tornando o focus fire mais eficiente. Smart Cast: ao selecionar um grupo de casters, apenas uma unidade (provavelmente a mais apta) irá executar o comando designado. Por exemplo, se um grupo de  High Templar forem selecionados, ao utilizar o comando Void, apenas uma unidade laçará o spel...